카카오, 24시간 사내 해커톤 ‘24K Reunion’ 진행
카카오 임직원들이 더 편리한 세상을 만들기 위한 혁신적 아이디어를 모은다. 카카오(각자대표 남궁훈, 홍은택)는 18–19일 양일에 걸쳐, 카카오 판교 ..
스마일게이트 희망스튜디오-빅픽처인터렉티브, 청소년 e스포츠 진로 교육 사회공헌 맞손
스마일게이트 희망스튜디오는 빅픽처인터렉티브㈜와 함께 청소년 e스포츠 진로 교육 프로그램 ‘프로드리머’를 선보인다고 17일 밝혔다. 희망스튜디오는 빅픽처..
KT·LG전자, 서비스로봇 사업 고도화 맞손
디지털 플랫폼 기업 KT가 LG전자와 손잡고 차세대 서비스로봇 연구개발과 사업화에 나선다. KT와 LG전자는 17일 서울 강서구에 있는 LG사이언스파..
엔씨소프트, 2분기 영업익 전년비 9%↑…"리니지W 누적 매출 1조"
엔씨소프트가 올 2분기 영업이익 1229억6600만 원으로 전년 동기보다 9.04% 증가했다.12일 한국금융감독원 전자공시시스템에 따르면 엔씨소프트의 2..
넷마블 2분기 영업손실 347억원…"인건비·마케팅비 증가 영향"
넷마블은 연결 기준 올해 2분기 영업손실이 347억원으로 지난해 동기(162억원)와 비교해 적자전환한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 매출은 ..
크래프톤, 2022년 상반기 매출 9467억 원 달성
크래프톤이 11일 상반기 실적을 공시하고 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준 누적 매출액 9467억원, 영업이익 4742억원,..
컴투스홀딩스, 2분기 적자전환…게임 플랫폼 '하이브' 성장 기대
컴투스홀딩스(옛 게임빌)는 올 2분기 연결기준 매출 289억 원, 영업손실 16억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 2.6% 감..
2분기 '역대 매출' 컴투스, 영업익은 65.6% 감소
컴투스가 올 2분기 매출 1934억 원을 올리며 역대 분기 최대 매출을 달성했다. 컴투스는 2분기 매출 1934억 원, 영업이익 38억 원을 기록했다고 ..
엔씨소프트, ‘경기필하모닉 게임음악회 리니지’ 개최
엔씨소프트는 경기아트센터가 주최하는 ‘경기필하모닉 게임음악회 리니지‘를 9월 2일 개최한다고 11일 밝혔다. 국내 대표 게임 IP(지식재산권)인 ‘리니..
펄어비스, 2분기 상여금 여파 영업손실…"인건비 영향 커"
펄어비스가 2022년 연결기준 2분기 매출 940억 원, 영업손실 42억 원, 당기순이익 320억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 2분기 매출은 ..