웹젠 3분기 매출 10% 줄었지만 영업이익은 7% 늘어, 수익성 개선
웹젠이 4일 3분기 연결기준 매출 596억 원, 영업이익 174억 원, 순이익 188억 원을 거둔 것으로 잠정집계됐다고 공시했다. 1년 전보다 매출은 ..
LG유플러스 3분기 영업이익 3% 늘어나 2851억, 통신과 신사업 고르게 성장해
LG유플러스가 연결 재무제표 기준으로 2022년 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 3.0% 증가한 2851억 원을 기록했다고 4일 공시했다. 영업수..
네이버 오픈소스 국제 표준 인증 획득, "생태계 풍부해지도록 노력"
네이버가 '오픈체인(OpenChain) 프로젝트'가 제공하는 오픈소스 국제 표준 인증 ‘ISO/IEC 5230’을 획득했다. ISO/IEC 5230은 ..
LG헬로비전 영업이익 180억, 1년 전보다 60% 늘어
LG헬로비전이 ‘연결재무제표 기준 영업실적’ 공시를 통해 3분기 매출 3259억 원, 영업이익 180억 원, 순이익 131억 원을 기록했다고 4일 밝혔다..
위메이드, 국내 최초 미술품 수집-투자 위한 ‘아티움 다오’ 출범 예고
위메이드가 탈중앙화 자율죠직(DAO) & 대체불가토큰(NFT) 플랫폼 나일(NILE)을 통해 국내 최초의 미술품 수집과 투자를 위한 탈중앙화 자율조직 ‘..
네이버에서 판매하면 고객에게 내일 도착 보장한다, '네이버도착보장' 공개
네이버가 사용자에게는 정확한 도착 보장 경험을 제공하고 브랜드는 판매 및 물류 데이터 확보까지 가능한 새로운 D2C (Direct to Consumer..
[컨콜] 카카오 톡채널 집중육성, 내년 친구 1000명 보유 톡채널 30만 개 목표
카카오가 카카오톡 비즈니스 서비스 톡채널을 집중육성하겠다는 뜻을 드러냈다. 홍은택 카카오 대표는 3일 열린 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "톡채널 친구..
[컨콜] 카카오 먹통 사태 수습과 신뢰 회복 전념, 사고 대응 최우선으로 삼아
카카오가 3분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 10월15일 판교 SK C&C 데이터센터 화재에 따른 먹통 사태를 수습하고 신뢰를 회복하는 데 전념하고 있다고 ..
카카오 3분기 수익성 악화, 매출 7% 늘었지만 영업이익 11% 줄어
카카오가 2022년 3분기 매출이 전년 동기 대비 7%, 전 분기 대비 2%늘어난 1조8587억 원을 기록했다고 3일 밝혔다. 영업이익은 전년 동기 ..
컴투스 MMORPG ‘서머너즈 워: 크로니클’, 11월 10일 북미 출시 확정
컴투스가 소환형 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)’의 북미 출시일을 현지 기준 11월 10일로 확정했다고 2일 ..