넷마블, ‘EMNLP 2021’ AI 번역 후보정 기술 챌린지 우승
넷마블은 지난 11월 7일부터 11일까지 도미니카공화국 푼타카나(Punta Cana) 및 온라인에서 동시 개최된 EMNLP 2021(Empirical M..
크래프톤, ‘배틀그라운드 모바일 라이벌즈 컵: 한국 vs. 일본’ 13일 개최
크래프톤의 배틀그라운드 모바일이 ‘배틀그라운드 모바일 라이벌즈 컵: 한국 vs. 일본(PUBG MOBILE RIVALS CUP: KOREA vs. JAP..
엔씨소프트 유니버스, ‘강다니엘’ 팬사인회 11월 27일 예고
엔씨소프트의 글로벌 팬덤 플랫폼 유니버스(UNIVERSE)가 ‘강다니엘’의 팬사인회 ‘코드 네임 다니티(CODE NAME DANITY)’를 개최한다고 1..
한국게임산업협회 "강제적 셧다운제 폐지 환영"
한국게임산업협회는 청소년의 심야 게임을 금지하는 '셧다운 제도'가 10년만에 폐지되는 것을 환영한다는 성명을 냈다. 게임산업협회는 이날 국회 본회의에서..
크래프톤, ‘배틀그라운드: 뉴스테이트’로 지스타 2021 공략
크래프톤이 11월 17일부터 21일까지 부산에서 열리는 국제 게임 전시회 ‘지스타 2021(G-STAR 2021, 이하 지스타)’에 참가한다고 12일 밝..
네오위즈, 3분기 영업손실 14억원 '적자전환'
네오위즈는 3분기 연결 기준 매출액 617억 원, 영업손실 14억 원, 당기순이익은 86억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. '블레스 언리쉬드 PC' 출..
위메이드, '미르4' 글로벌 동시 접속자 130만 돌파
위메이드의 대작 모바일 MMORPG 미르4가 글로벌 시장에서 엄청난 저력을 보이며 11일 동시 접속자 130만을 돌파했다. 130만이라는 역대급 신기록..
NHN한국사이버결제, 50% 무상증자 결정
NHN한국사이버결제가 주주가치 제고를 위한 주주친화 정책의 일환으로 보통주 1주당 신주 0.5주를 배정하는 무상증자를 결정했다고 11일 공시했다. 이번..
OTT진흥법 탓에 토종 OTT 고사 위기
세계 미디어 시장이 OTT를 중심으로 급격히 재편되고 있다. 국내 미디어 시장도 OTT 구독자가 급증하고, 오리지널 경쟁으로 인한 신규 콘텐츠 투자도 활..
[컨콜] 크래프톤 "게임과 NFT 결합 긍정적…투자와 연구 중"
크래프톤이 최근 게임업계 화두로 떠오른 블록체인 기술 기반 NFT를 게임 등에 적용될 수 있도록 검토와 투자를 진행하고 있다고 밝혔다. 크래프톤의 배동..