카카오게임즈, ‘도트 RPG’부터 ‘좀비 서바이벌’까지 미래 성장 이끌 IP 경쟁력 확보
카카오게임즈(대표 한상우)가 다양한 장르와 플랫폼을 아우르는 ‘자체 IP 개발’ 및 ‘신규 퍼블리싱’을 통해 미래 성장동력을 이끌 IP를 적극적으로 확보..
삼성전자, 게임스컴 2025 참가…통합 게이밍 경험 제공
삼성전자가 오는 20일부터 24일(현지시간)까지 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2025'에 참가한다고 6일 밝혔다.게임스컴은 약 34만명이 방문하는14..
네이버, '스페인판 당근' 왈라팝 인수…남유럽 시장 확장 교두보 마련
네이버가 스페인 최대 소비자 간 거래(C2C) 플랫폼 기업 왈라팝을 인수했다고 5일 밝혔다. 인수 금액은 3억7700만 유로(한화 6045여 억원)으로..
넥슨, ‘크레이지 아케이드 X LG 트윈스’ 컬래버 브랜드데이 개최
넥슨(공동 대표 김정욱∙강대현)은 ‘크레이지 아케이드’와 ‘LG 트윈스’의 컬래버 브랜드데이를 개최한다고 5일 밝혔다. 이번 브랜드데이는 LG 트윈스 ..
동성아이텍·모토브·스마트도시협회, AI 기반 탄력주차로 공공서비스 디지털 전환 추진
도시 주차 문제 해결을 위한 디지털 혁신이 본격화된다. 동성아이텍㈜의 스마트 주차 플랫폼 ‘탄력주차’를 중심으로, 스마트도시협회와 도시데이터 전문기업 모..
카카오, APEC 2025 KOREA 글로벌 디지털·AI 포럼 기업 전시 참여
카카오가 글로벌 행사를 통해 AI 기술을 소개한다. 카카오(대표이사 정신아)는 5일 개최되는 '아시아태평양경제협력체(이하 APEC) 2025 코리아 ..
넥슨게임즈, E-순환거버넌스와 폐전자제품 자원순환 협약 체결
넥슨게임즈(대표 박용현)는 국내 게임사 중 최초로, 환경부 인가 비영리 공익법인인 E-순환거버넌스(이사장 정덕기)와 폐전기·전자제품 자원순환 협약을 체결..
위메이드, 웹3 MMORPG '롬: 골든 에이지' 사전예약 400만 돌파
㈜위메이드(대표 박관호)의 블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’에 온보딩한 ㈜레드랩게임즈(대표 신현근)의 웹3 MMORPG '롬:..
넥써쓰, 2분기 연속 영업익 흑자 달성…블록체인 사업 본격화
넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 5일 2025년 2분기 매출 약 93억 원, 영업이익은 약 3억 원, 당기순손실은 약 19억 원으로 집계됐다고 밝혔다..
넷마블 'RF 온라인 넥스트'·'세븐나이츠 리버스', ‘2025 상반기 이달의 우수게임’ 수상
넷마블(대표 김병규)은 MMORPG ‘RF 온라인 넥스트(개발사 넷마블엔투)’와 수집형 RPG ‘세븐나이츠 리버스(개발사 넷마블넥서스)’가 ‘2025 상..