엔씨, 2분기 영업익 1739억…‘리니지 클래식’ 타고 실적 반등
등록 2026.08.11 14:01

매출 7705억원으로 101% 증가…영업이익은 1053% 급증
해외 매출 비중 52%…게임스컴서 글로벌 신작 공개

  • 엔씨 판교 R&D센터. /엔씨 제공
    엔씨 판교 R&D센터. /엔씨 제공

    엔씨가 올해 2분기 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 큰 폭으로 증가하며 실적 개선세를 이어갔다.

    엔씨는 2026년 2분기 연결 기준 매출 7705억원, 영업이익 1739억원, 당기순이익 1312억원을 기록했다고 11일 밝혔다.

    매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 38%, 53% 증가했다. 전년 동기와 비교하면 각각 101%, 1053% 늘었다. 영업이익률은 23%를 기록했다.

    지역별 매출 비중은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%로 집계됐다. 해외 매출이 전체의 52%를 차지하며 국내 비중을 넘어섰고, 해외 매출 비중은 4분기 연속 증가했다.

    PC 게임 매출은 3438억원으로 1분기에 이어 분기 최대 매출을 경신했다. 리니지 클래식이 1855억원의 매출을 올렸으며, 6월 말 기준 출시 후 140일간 누적 매출은 2691억원이다. 리니지 리마스터 매출도 전분기 대비 18% 증가했다.

    모바일 게임 매출은 1853억원으로 전분기보다 소폭 늘었다. 리니지M은 전분기 대비 4% 성장했다.

    모바일 캐주얼 매출은 1697억원으로 전체 매출의 22%를 차지했다. 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이가 처음 연결 편입되며 중장기 성장 기반을 확대했다.

    엔씨는 오는 26일 독일 쾰른에서 개막하는 게임스컴 2026에 참가해 아이온2, 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 글로벌 신작 라인업을 선보일 예정이다.