[인터뷰] 돌아온 만화가게 아들, 중국을 노린다. 레진코믹스 권정혁 CTO
만화는 그에게 운명이었나 보다. 초등학교 6년간 '만화방 아들'이었던 그는 성인이 되어 '만화방 주인'이 되었다. 대한민국에서 만화방 주인 된 게 뭐 대..
[인터뷰] "내비게이션 10년 한 우물…실력과 자신감으로 성공" 록앤올 박종환 대표
'벌집 모양'의 독특한 메인 화면을 톡톡 터치하니 목적지까지의 길 안내가 한눈에 펼쳐진다. 실시간 교통 정보가 반영되어 막히는 길에 들어설 염려도 없다...
[인터뷰] 천만인의 스마트폰을 점령한 버즈런처의 주인공, 버즈피아 서정일 대표
보고 또 보고, 봐도 또 보고 싶다. '친구한테 카톡은 왔을까?' '아, 메일도 확인해야 하는데…' '버스는 언제 오지?' 쉴 새 없이 고개를 숙이고 ..
[인터뷰] "'방탈출하면 게임데이' 된 비결은…" GAMEDAY 권동혁 대표
2007년 피처폰 시절부터, 어드벤처 탈출게임 '방탈출' 시리즈를 8년 동안 만들어온 (주)게임데이 권동혁 대표. 카카오 게임으로 정식 출시한 지 8일 ..
[인터뷰] 일본 앱 시장의 작은 거인, 위재철 GKproject 대표
“앱스토어에서 앱을 다운로드 받고 써보는 게 너무 재밌었어요. 6개월 동안 매일 앱스토어를 드나들며 관찰했죠.” 2008년 10월, 일본에서 샀던 아이..