제2회「스마트 애드&앱 네트워킹 데이」개최
방송통신위원회와 한국인터넷진흥원은 7월 20일 서울 잠실에 있는 한국광고문화회관에서 '제2회 스마트 애드 & 앱 네트워킹 데이'를 개최한다. '스마트 애..
[브랜드앱 활용사례] ⑧ 진화하는 증강현실 앱
증강 현실(Augmented Reality, AR)은 가상 현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 ..
[브랜드앱 활용사례] ⑦ 소비자의 주요 도구로 사용되는 앱
소비자가 찾는 미디어에 자사의 메시지를 담는 것이 기존의 광고 혹은 홍보의 방법이었습니다. 하지만 브랜드앱은 설령 출시가 되었다고 해도 사람들이 알지 못..
놓치기 쉬운 Appstore Reject 사유 20 가지
놓치기 쉬운 Appstore Reject 사유 20 가지 Apple에서 배포한 Review Guide와 실제 Reject 된 사유 중 놓치기 쉬운 주요 ..
[브랜드앱 활용사례] ⑥ 하드웨어와 결합한 앱 - 나이키
지난 시간에는 브랜드앱의 딜레마에 대해 소개하면서, 입소문을 만들어낼 수 있는 소재를 SNS를 통해서 확산시키는 홍보앱에 대해 설명하였습니다. 이번에는 ..
[브랜드앱 활용사례] ⑤ 입소문을 유도하는 앱
브랜드앱을 통해 자사의 제품이나 서비스를 홍보하려는 기업은 딜레마에 빠지게 됩니다. 홍보를 위해 앱을 만들었지만, 앱을 다운받도록 하기 위해서는 앱 자체..
KT, 글로벌 App Marketing Insight Conference 개최
국내를 넘어 해외로! KT 글로벌 App Marketing 컨퍼런스 개최 KT의 'alleh 에코노베이션 스마트스쿨'에서 오는 6월 29일 "글로벌 Ap..
[브랜드앱 활용사례] ④ 제품을 보다 직관적으로 체험하게 해주는 앱
‘모바일에는 모바일의 가치를 담아야 한다’ 이것이 브랜드앱 성공의 중요한 명제입니다. 데스크탑 PC로 더 잘 할 수 있는 것이라면 굳이 모바일로 출시할 ..
위치기반 서비스 기술로 맞춤형 홍보 마케팅 시작
최근 위치기반 서비스는 '개인정보 유출'이란 문제로 연일 화두에 오르고 있다. 그러나 스마트폰의 위치기반 기능이 '독'이 아닌 '약'으로 활용될 때도 있..
[브랜드앱 활용사례] ③ 매출에 직접 영향을 주는 앱
브랜드앱 제작 상담을 가보면, 많은 담당자들께서 고민하시는 것 중 하나가 브랜드앱의 효과성에 대한 의문이었습니다. "그거 진행한다고 매출에 영향이 있..