앱 성공 스토리 – 부즈클럽 2편
부즈클럽이 밝히는 성공 비결 ▶ 캐릭터 그 자체가 가장 큰 무기 부즈클럽이 가진 가장 큰 무기는 캐릭터 그 자체다. 캔(Can)과 애니멀(Animals..
앱스토어에서 살아남기 3편-안드로이드 공략
3.1 T스토어의 급성장워터베어소프트의 매출 비중을 보면 애플 앱스토어 60%, SK텔레콤 T스토어 25%, LGU+ 오즈스토어 10%, KT 올레마켓 ..
앱스토어에서 살아남기 2편 - 기본부터 체크하자
2.1 아이템 선정 우선 애플리케이션 개발을 위한 기본기에 대해서 얘기해보고자 한다. 아이템 선정, 차별화 요소, 마케팅…... 가장 기본적인 부분을..
앱 성공 스토리 – 부즈클럽 1편
전 세계 300만 이상 다운로드 자랑하는 캐릭터 앱 시리즈 부즈클럽의 ‘캐니멀 시리즈(Canimals Series)’ 부즈클럽의 ‘캐니멀 앱 시리즈’는..
앱스토어에서 살아남기 1편 - 앱스토어 골드러시?
1.1 아이폰 출시 2년, 개인개발자들의 흥망성쇠를 보다나는 올해 갓 서른을 넘긴 젊은 벤처기업 CEO이다. 모바일 교육 애플리케이션 개발 전문기업 워터..
앱 성공 스토리- 모션원의 ‘PhotoShake!(포토쉐이크)’
아시아 시장 석권한 사진 분야 스테디셀러 앱, 모션원의 ‘PhotoShake!’ (주)모션원의 ‘포토쉐이크(PhotoShake)’는 아시아 지역 앱스토어..
앱 성공 스토리 - 엔필의 ‘Birzzle(버즐)’ 2편
"아시아 앱스토어 다운로드 1위에 빛난다. 엔필의 ‘Birzzle(버즐)" 1편 ▶ 3번째에 겨우 결정된 캐릭터 엔필은 캐릭터에 대한 고민을 ..
앱 성공 스토리 - 엔필의 ‘Birzzle(버즐)’ 1편
<조선닷컴 앱피타이저는 '글로벌앱지원센터'와 해외에서 성공한 국내 애플리케이션의 성공전략을 연재합니다. 스마트미디어의 한류를 만들어가는 성공 앱 스토리에..
DICON 2011 '스마트 환경에서의 콘텐츠 비즈니스 전략'을 주제로 컨퍼런스 열려
문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '2011 국제콘텐츠컨퍼런스'(이하 DICON 2011)가 오는 30일부터 31일까지 이틀간 서울 삼..
KT 경제 경영연구소 '국내 App Economy, 전망과 활성화 방안' 세미나 개최
KT 경제경영연구소 디지에코에서 '국내 App Economy, 전망과 활성화 방안'에 대한 세미나를 개최합니다. 시장조사업체 IHS에 따르면 올해 전세..