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엔씨소프트, 리니지W와 길드워2 효과로 역대 최대 매출 달성

안정문 기자 ㅣ stablegate@chosun.com
등록 2023.02.09 08:07 / 수정 2023.02.09 08:13

해외 및 로열티 매출 9472억 원으로 역대 최대, 북미•유럽 44%, 아시아 40% 매출 성장
리니지W 출시 후 누적 매출 1조3284억 원 기록, 모바일 게임 20% 성장 견인
2023년 상반기 중 PC•콘솔 신작 ‘TL’ 글로벌 출시, 다양한 장르의 신규 IP로 포트폴리오 다각화

엔씨소프트가 9일 2022년 연간 실적발표 콘퍼런스콜에서 연결기준 매출 2조5718억 원, 영업이익 5590억 원, 당기순이익 4526억 원을 거둔 것을 잠정집계됐다고 밝혔다. 사진은 경기도 성남시 판교 엔씨소프트 사옥./엔씨소프트 제공

엔씨소프트가 9일 2022년 연간 실적발표 콘퍼런스콜에서 연결기준 매출 2조5718억 원, 영업이익 5590억 원, 당기순이익 4526억 원을 거둔 것을 잠정집계됐다고 밝혔다.

매출은 전년 대비 11% 증가하며 역대 최대를 달성했다. 영업이익과 당기순이익은 전년 대비 각각 49%, 14% 늘었다.

4분기 실적은 매출 5479억 원, 영업이익 474억 원, 당기순손실 165억 원을 기록했다.

매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 9%, 67% 감소, 전년 동기 대비 28%, 57% 줄었다. 당기순이익은 환율 하락에 따른 외환 관련 영업외손실로 적자를 기록했다.

연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 1조6246억 원, 아시아 6252억 원, 북미•유럽 1650억 원이다.

로열티 매출은 1570억 원이다.

전년 대비 아시아와 북미•유럽 매출이 각각 40%, 44% 성장했다. 해외 및 로열티 매출은 전년 대비 29% 증가하며 역대 최대 성과를 거뒀다. 해외 및 로열티 부문의 매출 비중은 37%다.

제품별 연간 매출은 모바일 게임이 1조9343억 원을 기록했다.

리니지M 5165억 원, 리니지2M 3915억 원, 블레이드 & 소울 2는 556억 원, 리니지W 9708억 원이다.

PC온라인 게임 매출은 3904억 원이다. 리니지 1067억 원, 리니지2 941억 원, 아이온 683억 원, 블레이드 & 소울 263억 원, 길드워2 950억 원이다.

모바일 게임은 전년 대비 20% 성장하며 역대 최고 매출을 달성했다.

2021년 11월 출시한 리니지W는 누적 매출 1조3284억 원을 기록했다. PC온라인 게임 길드워2는 신규 확장팩 출시 효과로 매출이 전년 대비 29% 성장했다.

엔씨소프트는 PC•콘솔 신작 ‘쓰론앤리버티(TL)’를 올해 상반기 중 글로벌 시장에 선보인다.

난투형 대전액션, 수집형RPG, 퍼즐 등 다양한 장르의 신규 IP를 연내 순차적으로 출시하며 포트폴리오 다각화를 추진한다는 계획을 세웠다.


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